如何画出自己的风格啊!?来!这份脑洞请收下!

发布日期:2019-10-16
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来源:wuhu动画人空间(ID:wuhu1768)
本文授权转载于微信公众号wuhu动画人空间(ID:wuhu1768)

作者:师乙

哇!

如何画出自己的风格啊!?

这是很多创作人经常会遇到的问题


到底怎么解决呢?
最近在Twitter上找到了一位芳心狙击手


请看大屏幕



究竟是谁

在敲打我心???

那就是这位来自伊尔库兹克的2D艺术家

Liana Anatolevich


画家九宫格三连杀



无论是同人作品






还是原创作品
都令人眼前一亮

夸张有力的线条
生动鲜活的表情
脑洞大开的场景

接下来
究竟是怎样的艺术家会创造出这种风格?
不妨接着往下看看
继续了解了解

兴趣的启蒙: 最初的念头来源于她所生活的这片土地,"没从心底里热爱这片土地,是没有办法创造出好的作品。"因此,她的作品中会常常出现民族性的元素。


驯鹿服、长筒猎靴、俄罗斯方巾
落地长袍等一些民族性元素的出现让人眼前一亮

撩拨埋藏已久的弦音: Liana的创作的起点来自家人的赞赏。"笔下的人物像活生生的一样",这句话像长鞭一般,不停地鞭策着她。

别人的赞赏与期待: 随着年龄的增长,Liana开始学习数字艺术。在之后的创作中,他人对她作品的赞赏是Liana的精神食粮,就像电池一般。



构思的必要性: 在她眼中,下笔之前的构思是作品的骨架。要是构思做的不好,不管如何努力作画,都是徒劳的。确定构思的过程就像去攀登山峰一样,要逐渐进入角色的世界。"角色平常并不是住在我体内,所以在画作品时,我会去迎接他们"。


画面的和谐性是构思的重要一环

作品的可能性: Liana是位不服输的插画家,她承认在创作时的自己是在孤身作战,但比起孤单,她更想看到的是作品能走多远。

对Liana而言
角色是活着的
必须真诚地对待他们



每个角色都带有自己的色彩和思想

创作路上的阻碍: "有时自己内心的自我并不是空荡的,心中总会有杂念,像噪音般的东西,不能投入创作中是件不好的事",Liana如是说道。在这种时期,她认为不能故意去为了画画而画画,而要思考角色与自己的共通之处,然后把这种感受,慢慢地注入到角色设计中。

"通常,我会通过拉弓来放松自己"。

个人风格的再造: 在欣赏Liana的作品时,我们能感受到其强烈的个人风格。对于属于自己的风格,她这样回答:''学会了解自己,了解自己真正擅长的领域。''

灵感的获取与平时的练习: 平时,Liana喜欢通过艺术平台(Atrstation、Deviantart、Pinterest)、播客等途径获取灵感。除此之外,接触自然也是途径之一。这些灵感也反映在她的作品中。

当她发现一些能激起自己强烈情绪的因素时,她会进行速写训练。

"重要的是,当进行再次描绘时,我可以更好地将自己代入到绘画中去"

他人的作品对于自身的提升: 在某次采访中,她认为随着眼界的提高,可以站在更高的高度看到更多更好的作品,这无疑是令人兴奋的。

以下是她关注的一些画师的作品



接下来
是Liana的想象王国

“强劲的想象能够创造事实”

Liana Anatolevich是来自俄罗斯伊尔库茨克的2D艺术家。她的作品取材广泛,涉及历史、流行文化、视频游戏等方面。

Liana的个人风格强烈。从作品中不难看出,她的用笔十分大胆,画面中的色彩搭配和谐而又不失跳跃。在涉及场景描绘时,其作品能呈现出相对完整的故事性,十分生动有趣。



其中,一幅名为《Mouses》的作品就较好地体现了这点。画面中色彩的明度不高,但对比度较强,蓝绿色的主色调与黄色的视觉中心相互融合,整个画面呈现出昏暗却不失重点的效果。主人公身着古典式连衣裙,面部微仰,手部动作细微,再配以铺满整个画面的蓝绿色为背景,渲染了一种厚重的氛围。

《Mouses》

当在欣赏Liana关于历史类题材的画作时,突然展现的一张带有近未来色彩的作品一定会让人感到惊喜。在这类作品中,Liana的色彩厚重而深沉,呈现出有些写实,偏偏又带有些非真实的感觉,其故事角色多半会给人一种颓废却充满吸引力的感受。



作品叙事则有许多是描述重机械环伺的另类生活,让读者在有些熟悉中却又感到陌生的环境里强烈地感受到一种莫名的疏远与抽离。



在这类题材中,Liana多选用同类色来表达。这让人物与背景更加统一 。作品《Trap》、《Mom》就较好地体现了这点。在描述这类题材时,作品不可避免地带有赛博朋克的科幻颓废感,但与之稍有不同的是她作品中的人物还表达了一种坚定有力的希望感。

《Trap!》

《Mom》

与近未来题材相类似的还有对时下生活现状和流行文化的展现。《Something Bad》、《Maria》、《My Strange Girlfriend》与当下生活接轨,却又不失一种神秘感。

《Maria》

在人物设计上,Liana笔下的人物线条看似随意放松,实是准确有力。人物动作幅度夸张,具有十分强劲的动势,可以突破传统形体对人物动态的限制,能够更加自由地挥毫泼墨,以达到更强的表现力。



除此之外,其配色也很有视觉侵略性。



在大场景的作品中,观者更能了解Liana的深厚功底。其中不得不提的一大优点是其强大的想象力和与之呈现在画面上的故事性。



在Liana笔下,横平竖直的规整世界似乎是不存在的。她用她的想象填补真实和认识之间的距离。Liana并没有用写实的方法去逼近真实,而是用她的情感和想象去表达真实。这种方式包含着被创作人物的意识和情感,能引导着观者与作品共情。

在大场景的描绘中,Liana很好地做到了让观者进入到角色的位置中,与之产生共鸣。她的作品精彩在细节,通过一个动作、一个独到的眼神和一个回眸使感情更加可感地呈现在观者面前。

(孩子的回头一瞥)

(大叔的射击是真的能感受到用力的感觉的)

印象最深的是《Slipping Away》和同人作品《哈尔的移动城堡》,在这两幅作品中。Liana将温柔描写的淋漓尽致,十分有代入感。

《Slipping Away》

同人作品《哈尔的移动城堡》


她将她的故事变成了与一个观者共同创造的过程,就像米歇尔·欧洛斯所讲述的睡前故事一样。Liana讲故事,观者与她一起“玩耍”,这样才能让彼此信服。


结语

Liana大胆新奇的想象和富有弹性的表现力是其作品魅力的最佳标识,她能将观者带入难以名状的情感体验中去。





来源:wuhu动画人空间(ID:wuhu1768),为中国动画崛起而努力的动画媒体







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